ゴブ考察

text by ヘンナー

このたび、暇人(でもないが)ヘンナーがチームゴブリンに
参加することになりました。
ついでなので理論の一つでも提供しようかと言うわけです。

DOのデッキ作成プログラムを利用し、「ゴブ」で検索した結果、
ゴブリンと名のつくカードは、現在(2003/01/09)八種類。
モン4、魔法2、トラップ2
それぞれなにか一言ずつ俺が書いて、この理論にしたいと思います…

モン(四種類)

  • ゴブリン突撃部隊

    ゴブリンの中では、一番見かけるカードではないかと思われます。
    ★4の攻撃力2300…
    この数値は、攻撃力の第二ボーダー(2000)を超え、
    更に、ライフ、手札のコストがないことから、スタンダード、ハンデス共に
    デッキに1枚という準必須モンスターと化しています。
    男爵をノーコストで殺せることも、魅力でしょう。
    ただし、攻撃後はタップするため、弱点である守備力を突かれがち…
    スピアドラゴンなんかにつつかれるといたいのなんの…
    守備力0を2ターン守ることは困難なため、実質一発屋扱い。
    再利用には転送装置などを使うと便利。

  • トゥーンゴブ

    こちらは召還酔いのゴブ。
    Tワールドがあれば出した1ターン後にダイレクトも可能。
    また、1ターンで起きるため、再利用もしやすい。
    ただし、ゴブ突の長所である爆発的な攻撃力を生かすのは奇襲が一番。
    その点では召還酔いするこのモンスターは謙遜されがち…
    サポートなどがしっかりしていれば、ノーマルゴブより働きます。

  • セコンドゴブリン

    これは完全にジャイアントオークのサポートカード。
    装備することでゴブ突とほぼ同じ能力のジャイアントオークの欠点、
    タップ効果をほぼ無効にできる。
    しかし、手札を二枚使って攻撃力2200の通常モンスターは、
    効率的に言って微妙。
    さらに合体に成功させるためにもう1〜2枚カードが必要なのは
    分かりきっているため、使われることはまず無い。
    オークだけなら壁になり、役目が終わってもネクロのえさになるが…

  • 盲信するゴブリン

    俺から言わせれば面白そうな効果。
    ウィッチで引っ張れてA1800なのは準アタッカーとして運用可能。
    コントロールを入れかえることの出来ない効果は…
    低攻撃力デッキ相手には非常に強力かと…
    転移封じはなかなか。使おうと思えばメイン二枚もいけるかと…

魔法(二種類)

  • 成金ゴブリン

    相手のライフを1000回復させることで、
    1枚引く。
    去年573がやっと重い腰をあげ制限に。
    1KILLカードとしての運用が多発。嫌われのカードに。
    今は、1KILLカードとしての運用か、
    シモッチデッキの隠し味カードとしての利用がメイン。

  • ゴブリンの秘薬

    困ったことに最近これを見かけない。
    まぁ当然だ。
    速攻魔法でダメージ元にもなる猛毒薬に、回復量で負けているのだから…
    多分このカードが日の目を見ることはもう無い。

トラップ(二種類)

  • ゴブリンの小役人

    バーンデッキに入れてみると面白いかも。
    ただし、発動条件が厳しめ。
    相手のライフが3000をきるころには、こちらの手札1枚で
    勝負が決まることがほとんどなので、
    このようなカードを引くということ自体損な気分になる。
    うまく使う方法はなさそうだ。

  • 追い剥ぎゴブリン

    このカードは使い方次第で非常に化ける。
    スピアドラゴン、ビックバンシュート、フォースなんかと組み合わせると、
    手札を簡単にもっていくことが出来る。
    阿修羅、隼などで、バンバン殴って手札を持っていこう。
    永続トラップなので、サイクに弱いが、
    その辺は偽わな、ドレインなどでサポートをw


っと、簡単にゴブ八種のコメントを書いてみました。
見たところ用途も効果もば〜らばら…
モン4枚を見たって種族、属性全部ずれてます。
全てのカードをデッキに組みこむのは無理がありそう。
以上、簡単ながらゴブ考察、終わります。

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