デッキ破壊デッキ

さて、デッキ破壊デッキに行きます…
このデッキは、相手のデッキを減らし、ドローを不能にし、特殊勝利をするデッキです。
つまり攻撃しません。特殊なデッキとなるわけです。
したがって、デッキも他のデッキとは完全に別の方向を向きます。
デッキを減らすカードは、大抵リバースモンスターなので、抹殺とかをくらうと非常にやばいです
また、普通に破壊されても困るので、魔法対策やならず者などの対策が必要
相手のデッキを減らすカードは、種類自体そんなに無いのに、ほとんどが制限に…
つまり、結構形がばらけています。
では、数少ない(?)デッキ破壊ほぼ必須のカード達を見ていきましょう。

  • メタモルポット
    反転で確実に5枚デッキを削れます。
    手札消費の荒いデッキ破壊にはほぼ必須の1枚
  • サイバーポット
    これまた反転で5枚削ります。
    更に、めくったリバモンを裏守備で出せるすごいカード
    抹殺にご用心
  • ニードルワーム
    これは、こちらの手札は増加しませんが相手のデッキが5枚消えます
    ふだん使わないこのようなカードも、使い道はあるんですねぇ…
  • 手札抹殺
    相手のデッキを相手の手札枚削ります。
    メタモルやサイバーの後、ハリケーンで戻させてなど、
    相手の手札が多いときに使うと非常に効果的
  • 太陽の書
    デッキ破壊の要。リバモン即発動カード。
    昔は硫酸のたまった落とし穴なんてカードを使ってました。
    抹殺などを防ぐための重要カードです
  • 月の書
    こちらはリバモン再利用カード
    相手のモンに使って守備に刺せて攻撃をやり過ごしたり、
    ならずに使って効果を不能にさせたりと、応用も可能
  • 光の護封剣
    攻撃ロックカード。
    攻撃しない割に、リバモンが多く、守備力も低いため
    これらのカードでロックし、出来るだけダメージを減らす
  • グラヴィティバインド
    永続攻撃ロックカード。
    勅命維持しながらこれを使うと、大抵ロックできたりします
    最近異次元の獣なども出たけど…
さて、この辺はほぼ必須化してるのではないでしょうか?
因みに、デッキ破壊は、4つほどタイプがあり…
速攻デッキ破壊、遅御デッキ破壊、
ヴァンパイアカオス、逆転の4つです
速攻は月と太陽を大量投入して、防御カードを抜き、
発動と再利用を何度も繰り返し、相手のデッキを一気に抜きます
遅御の方は、速攻と逆で、徹底的に防御し、ゆっくりリバースしていきます
ヴァンパイアカオスはヴァンパイアロードの効果でモンスターをどんどん抜いていき
相手がヴァンパイアをたおし、モンが増えてきたところでカオスをリバースして
一気に相手のデッキを殺ぎ落とすデッキです。
逆転とは、現世と冥界の逆転を利用したデッキです。
いかにして、自分のデッキから逆転をサーチし、デッキを相手の墓地を増やさずに
15枚捨てるかが勝負になります。
逆転が制限の今…ふくろうでサーチする以外の方法が無いような気がします…
では、デッキの方を…今回は流行の速攻のほうを作ってみました
即席ですが、多少は戦えるのではないでしょうか?

モンスター 魔法 トラップ
ウィッチ
メタモルポット
ニードル×3枚
サイバーポッド
クリッター×2枚
トマト×3枚
天使の施し×2枚
太陽の書×3枚
早すぎた埋葬
成金ゴブリン
手札抹殺
死者蘇生
光の護封剣
月の書×3枚
強欲な壺
悪夢の鉄檻
ブラック・ホール
ハリケーン×2枚
スケープ×2枚
サンダーボルト
サイクロン×2枚
和睦の使者
ミラーフォース
砂塵の大竜巻
王宮の勅命
ドレイン×2枚
計11枚 計23枚 計6枚

今思ったんですが…ショッカーの対策…してませんね(汗
まぁショッカーが出ても抹殺されないように頑張って下さい(ぉ
ねらいはメタモルの反転コンボ。
太陽>月>太陽…位すると、そのまま守っとけば大抵勝てると思います
根拠は全然無いですが…
因みに、砂塵は勅命維持するデッキが相手だと、何も出来なくなるので入れました
1枚入れてもほとんど変わらないと思うんですけどねぇ(苦笑

次のデッキは…未定です…
ユニオンとか、装備デッキとかも書きたいので、これで終わりと言うことはまず無いと思います…
では…次もみてってくださいね